Przejdź do treści
Dołącz do newslettera
Wszystkie poradniki

Poradnik

Cyberpunk TCG: jak zacząć i nie kupować kart w ciemno

Chcesz zagrać w Cyberpunk TCG z drugą osobą? Zacznij od dwóch talii startowych albo darmowych wydruków. Boostery zostaw na później, gdy będziesz wiedzieć, czego brakuje twojej ekipie.

7 listopada 2026

November 7, 2026

Cyberpunk TCG: jak zacząć i nie kupować kart w ciemnoZestaw startowy Cyberpunk TCG The Heist na stole z kartami i kośćmi.

Najbliższe premiery

Pokémon TCG
27
LIS
Aura Seeker M7
Japońska ekspansja, booster po 200 jenów
JP
GRU
2026
Karty Pokémon w Happy Meal
15 kart w zestawach Happy Meal w McDonald's
4
GRU
30th Celebration Binder Collection
Kolekcja z albumem na karty z serii 30th Celebration
EN
15
STY
Valentine's Box
20 mini boosterów po 3 karty, w USA za 14,99 USD
Data niepotwierdzona przez wydawcę
EN
5
LUT
Mega Evolution: Flowing Fists
Główna ekspansja z kartą Mega Lucario Z ex
Data niepotwierdzona przez wydawcę
EN
12
LUT
Mega Rayquaza ex Premium Tournament Collection
8 boosterów, karta promo i akcesoria Dragon Shield
EN
19
LUT
MEGA×MEGA Parade
Japoński zestaw z kartami Mega Raichu X i Y
Data niepotwierdzona przez wydawcę
JP

Już w sklepach

6
LIS
30th Celebration: kolekcje premium
Ultra-Premium Day i Night, Ditto i Figure Collection
EN
6
LIS
Mega Evolution: Delta Reign
Główna ekspansja z kartą Mega Rayquaza ex
EN
16
PAŹ
30th Celebration Card Set
Dziewięć zestawów, każdy z trzema starterami jednego regionu
JP
16
WRZ
30th Celebration
Zestaw specjalny na 30-lecie Pokémon
EN
Daty sprawdzamy u wydawcy i dystrybutora.
Zgłoś błąd

Starter czy booster? Najpierw talia do gry

Welcome to Night City, pierwszy zestaw Cyberpunk TCG, miał premierę sklepową 6 listopada 2026 roku. Datę potwierdza również polski dystrybutor Rebel. Jeśli kusi cię powrót do Night City przy stole, najważniejszy wybór dotyczy rodzaju pudełka: gotowej talii albo paczek do rozbudowy kolekcji.

Na pierwsze partie polecamy starter. Dostajesz ustalony zestaw kart, więc możesz uczyć się gry bez wcześniejszego układania talii. Do wyboru są dwa: The Heist oraz Embracing Power. Oficjalne listy wydawcy pokazują w każdym 40 kart talii głównej i trzy Legendy. To razem 43 karty, a nie dwie osobne talie w jednym pudełku.

The Heist zbiera ekipę z V, Jackiem Wellesem i Viktorem Vektorem. Embracing Power stawia na Arasakę: Goro Takemurę, Yorinobu i Saburo. Wydawca opisuje pierwszy zestaw jako bardziej nastawiony na reakcje i kontrolowanie starć, drugi na wzmacnianie jednostek i mocne uderzenia. Na początek wybierz ekipę, która bardziej cię interesuje. Nie musisz od razu rozstrzygać, która będzie lepsza na turnieju.

Booster to paczka z losową zawartością. Może poszerzyć kolekcję, ale nie daje takiej kontroli nad pierwszą talią jak starter. Kupowanie kolejnych paczek w nadziei, że wypadnie brakująca karta, zostaw poza budżetem na naukę. Najpierw zagraj gotowym zestawem i zobacz, czy w ogóle chcesz go przebudowywać.

Co kupić do gry we dwoje

Najprostszy koszyk to po jednym starterze dla każdej osoby. Polecamy The Heist i Embracing Power, żeby poznać obie ekipy i po kilku partiach zamienić się taliami. Dwa różne startery są naszą propozycją na naukę, nie wymogiem zasad.

Każdy gracz potrzebuje własnej talii i kompletu sześciu kości: d4, d6, d8, d10, d12 oraz d20. Polski opis startera potwierdza sześć kości w pudełku. Nie kupuj więc dodatkowego kompletu, zanim sprawdzisz zawartość zamawianej wersji.

Koszulki możesz dołożyć dla ochrony kart. Kolekcjonerski segregator i duży display boosterów nie rozwiązują żadnego problemu przed pierwszą partią. Przy zakupach sprawdź też jednostkę sprzedaży: „Starter Deck Display (6)” to sześć starterów, a nie nazwa jednego bogatszego zestawu dla początkujących.

Oferty i rodzaje pudełek znajdziesz na stronie Welcome to Night City. Porównuj cenę jednej talii z ceną jednej talii, z uwzględnieniem dostawy. Niska kwota przy boosterze nie oznacza tańszego kompletu do gry.

O co chodzi w partii

Budujesz ekipę, zagrywasz sprzęt i programy, a jednostkami walczysz o zlecenia, czyli Gigs. Reprezentują je kości. Zwykły warunek zwycięstwa to rozpoczęcie własnej tury z co najmniej siedmioma kośćmi Gig. Liczy się liczba kości, a nie suma wyrzuconych oczek. Po siódmej turze ostatniego gracza zaczyna się dogrywka, w której zdobycie większości kości daje natychmiastową wygraną.

To ważne przy pierwszym czytaniu kart: wysokie wyniki na kościach budują Street Cred, ale nie są siedmioma osobnymi punktami do zwycięstwa. Rywal może przejmować twoje zlecenia, więc samo ich zdobycie jeszcze nie zamyka partii. Dokładny przebieg tury i ataków znajdziesz w oficjalnej instrukcji.

Najpierw spróbuj za darmo

Nie jesteś przekonany do zakupu? WeirdCo udostępnia darmowe talie demonstracyjne do wydrukowania: Embracing Power oraz The Heist. To print and play, czyli pobierasz pliki i przygotowujesz papierowe karty do próbnej gry. Wydruk i kości organizujesz we własnym zakresie.

Praktycznie: włóż wycięte wydruki do koszulek z kartami pod spodem, żeby łatwiej je tasować. Nie traktuj plików demo jako obietnicy identycznej zawartości sklepowego startera. Do sprawdzenia zakupionego pudełka służą listy jego kart.

Angielski i pierwsze zmiany w talii

Startery oferowane w Polsce są po angielsku. Przed zakupem otwórz listę kart i przeczytaj kilka opisów zdolności. Jeśli samo rozszyfrowywanie efektów odbiera ci przyjemność, wydruki pozwolą sprawdzić to bez kupowania pudełek.

Przebudowę zostaw na moment, gdy poznasz starter. W zwykłej talii muszą być trzy Legendy o różnych nazwach oraz od 40 do 50 pozostałych kart, maksymalnie po trzy kopie danej karty. Legendy wyznaczają też limity kolorowego RAM, od których zależy dobór kart. Samo połączenie ulubionych postaci z dwóch pudełek nie wystarczy.

Kolejnych zestawów szukaj w kalendarzu premier kart TCG, a inne gry i ich wydania porównasz w dziale Karty TCG. Na pierwszy wieczór wystarczą dwie przygotowane talie i instrukcja pod ręką.

Dalej